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《华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能;  通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。

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红宝书想买已经很久了,早给我放购物车里,刚好赶上双12活动,赶紧入手了,太好了。肯定不错

第一次在买东西,结果很失望。拿回来的书不是新书,表面很多划痕,侧面还有破损。差评!